RESTA AGGIORNATO
Compila il form sottostante per aggiungere la tua radio a FM-world
L'accordo conferma l’inclusione del festival nel portafoglio commerciale di Digitalia ’08, concessionaria del Gruppo Mediaset, rafforzando l'integrazione tra presenza on-air, digitale e fisica sul territorio.
Promosso da Fiera Milano e Fandango Club, MGWCMX prosegue nella sua evoluzione come piattaforma strategica per i brand interessati a dialogare con un pubblico giovane, urbano e digitale. La manifestazione, che ha visto una crescita costante di visitatori (+19% nel triennio 2022–2024, con 125.000 presenze registrate nell’ultima edizione), si configura come hub privilegiato per intercettare i trend generazionali.
Secondo Marco Pontini, Direttore Live & Sponsorship di Fiera Milano, la collaborazione con RadioMediaset rappresenta “un tassello fondamentale per valorizzare un evento che coinvolge un numero sempre maggiore di visitatori”. Con l’80% della community composta da under 34, MGWCMX si conferma un punto di riferimento per un pubblico connesso e appassionato, che cerca esperienze immersive e rilevanti.
Anche Marco Moretti, presidente di Fandango Club S.p.A., sottolinea l’importanza del rinnovo: “RadioMediaset riconosce il valore generazionale costruito nel tempo da MGWCMX. Un risultato che ci consente oggi di attrarre nuovi partner e di rafforzare l’intero ecosistema”.
Dal canto suo, Paolo Salvaderi, amministratore delegato di RadioMediaset, definisce MGWCMX “un appuntamento imprescindibile” nella pianificazione eventi delle emittenti del gruppo. L’iniziativa è perfettamente allineata agli interessi del pubblico di Radio 105, grazie anche alla presenza in loco con trasmissioni in diretta e performance musicali di artisti amati dal target di riferimento.
A rafforzare la rilevanza dell’evento, anche i dati digitali: nel triennio 2022–2024 la fanbase su Instagram è cresciuta del +116%, mentre gli spazi espositivi hanno registrato un incremento del +105%.
MGWCMX si conferma quindi come una delle principali piattaforme italiane per la convergenza tra entertainment, gaming, fumetto, musica e comunicazione, posizionandosi come un asset chiave per le strategie di marketing rivolte alle nuove generazioni.
* Per comunicati e segnalazioni: [email protected]